アーカイブ: 戦術論 - ページ 2

役職”人狼”の上達の心得

狼の答えは一つではない 村側の勝利条件は「狼を全て吊る」です。吊った相手が人間ならそれは間違いであり、人外ならば正解です。村側は真実を知りたがり、なぜ失敗したかから学びます。 一方、狼側の勝利条件は「自分たちと同数まで村側を減らす」です。しかしその過程で正解を知ることはなく、一生答えが分からないまま村を終える事すら、よく起こる。 即ち、人狼は正解を自ら作らなければならない。 村によって基準は異なる…
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村の不和を生む「共感」のズラし方

白くならない勝ち方 白さの徒競走から降りよう 人狼ゲームが、もし白さ勝負のゲームであったなら── どんな村でも勝てるのは、どんな村でも白く輝く事の出来る、最強のたった1人のプレイヤーだけです。 ただひたすらに村らしく、村の中で肯定的に捉えられ、ともすれば憧れられる事もあるかも知れませんが、誰しもその様になれるとは限りません。 今回ご紹介するのは、周りが真っ白だった時の戦い方の一つです。 相手の価値…
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感情偽装論

ガチ村におけるRPの使い方を考える 狼的心理「感情が見えない」を克服する方法。 感情ゼロを無くす 白黒を考察するのと同じ様に、この発言で私はどういう感情を抱いたかと言う考察をし、それを踏まえた発言をしていきます。以下の例は狼視点です。 →×「この村人の私を疑う考察は白いが論理的ではない。」 →○「この村人の私を疑う考察は白いが論理的ではない。なので困るな。(説得しにくそうだから。)」 喜怒哀楽に加…
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